Tarefas completas:
-Modelação e UVs de os elementos cénicos necessários;
-Seleção das pinturas pretendidas animar;
-Seleção das pinturas pretendidas desenvolver o cenário;
-Modelação dos ambientes das pinturas selecionadas;
-Elementos das pinturas preparados para a animação;
Tarefas por completar:

-Implementação em Realidade Virtual (Unity);
-Implementação do User Interface (menu);
-Interações e efeitos;
-Implementação da parte sonora;
-Animação final das pinturas (background terminado);
-Importação de assets finais com utilização livre;



Galeria Animada
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