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Menu Playstation Redesign

Depuis la sortie de la Playstation 4, j’ai toujours eu une insatisfaction avec l’organisation du menu. J’ai donc décidé d’en faire un projet personnel et de refaire le menu d’une Playstation à ma manière.

J'ai analysé les menus de la PS3 et de la PS4 et créé un hybride en pensant davantage à la manipulation du joystick et la rapidité d'accès aux différents éléments. J'ai recréé un nouveau visuel, ainsi qu'une série d'icône.
Voici un démo de navigation (généré par Adobe XD, seulement un exemple)​​​​​​​
Ainsi tous les éléments sont accessibles en utilisant uniquement le joystick, plus près du système xmb de la PS3.

Les catégories n'ayant aucun sous-contenus sont placées verticalement à gauche et les plus grandes catégories sont positionnées verticalement à droite. On n'alterne alors entre les deux menus, comme sur le menu actuel de la PS4. Les sous-éléments des grandes catégories sont accessibles en se déplaçant horizontalement vers la droite. On peut alors accéder à l'information additionnel de l'éléments en descendent le joystick ou démarrer l'application/jeux en appuyant sur X.
Je me suis inspiré des couleurs du logo rétro de Playstation (PSX), garder la classique vague en fond et ajouté de la dimension aux icônes. J'ai voulu donné une ambiance plus moderne.

Tout le visuel serait "customisable" et il y aurait toujours des thèmes sur le Playstation Store. De plus, il serait toujours possible de créer des groupes et de réorganiser les catégories dans les paramètres pour personnaliser le menu à sa guise.
Merci d'être passé :)
Menu Playstation Redesign
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Menu Playstation Redesign

Menu de la console Playstation repenser.

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