«Прим» – primary and primitive – первичное и примитивное. 
Компьютерная графика создает совершенные симуляции мира, используя набор инструментов графических редакторов. Любой объект можно построить из базовых фигур, которые называются «стандартные примитивы». В контексте космогонии – это базовые, исходные, нуль-объекты, общие для всех элементов структуры материи Вселенной. Обращаясь к мифологии, их можно сравнить с плотью и органами Первобога, которые послужили материалом для сотворения мира. Соответственно, стандартные примитивы – воплощение Бога-Творца, растворённого в каждой частице сущего. Чтобы выявить и продемонстрировать сакральную сущность стандартных примитивов, я обращаюсь с одной стороны, к языку православной иконы, а с другой – к философии супрематизма Малевича. Нуль-формы – составные части ткани мироздания – и модель человека, как его апогей («самый сложный» примитив и «наибольшее простое число») – помещены на золотой фон, который в православной иконографии символизирует чистый свет, беспредметность, трансцендентную реальность. 
Так я визуализирую миф о происхождении трёхмерного компьютерного мира. Пластилиновая текстура, полигональность, ненатуральные тени и рефлексы не предоставляют нам сомнений в том, что перед нами симуляция. Но мы видим, насколько структура и суть этого мира напоминает структуру и суть нашего, настоящего. Мы наблюдаем, как с каждым днём растут возможности 3д-моделирования, а граница симуляция-реальность размывается на наших глазах. Компьютерная трёхмерная симуляция демонстрирует нам образец новой реальности, которая по мере развития становится более настоящей, чем та, которую мы полагаем реальностью, и постепенно заступает на её место. На наших глазах строится новый мир. И этот иконостас – посвящение ему, предсказание и прославление его пришествия в ожидании, что сулит нам его приход. Начало Эры благоденствия? Или конец Эры человека? 

Проект реализован в рамках выставки финалистов конкурса Молодых украинских художников МУХИ 2017 в Музее им. Тараса Шевченко (г. Киев).

Prime is for primary and primitive. 
Computer graphics creates perfect simulations of the world, using tools of graphic programs. Any object can be built from basic figures called "standard primitives". In the context of cosmogony they are basic, initial objects, zero-objects, common for all structure elements of the matter of the Universe. Referring to mythology they can be equated to flesh and organs of the Creator, which acted as a materials for the Creation of the World. Thus, standard primitives are the objectification of God, who is dissolved in every particle of what exists. To detect and demonstrate sacral essence of standard primitives I refer from one side to the language of Orthodox icons and from another side to Kazimir Malevich's philosophy of suprematism. Zero-forms – components of the matter of the Universe – and a model of Human as its apogee («the most complicated» primitive and «the largest prime number») – are placed to the golden background, which in Orthodox iconography symbolizes pure light, pointlessness, transcendental reality. 
Thus I visualize the myth about the origin of the three-dimensional world. Plasticine-like texture, polygonality, unnatural shadows and reflections - all these give us no doubt in the fact that it is a simulation. But we see the structure and essence of this world reminding us about the structure and essence of our world, the real one. We watch how day after day possibilities of 3d-modelling grow, and how the boundary between simulation and reality vanishes. Computer three-dimensional simulation demonstrates us the sample of a new reality, which becomes more real as it develops. More real than the one we know as actually real, it gradually replaces it. Right now, we see the new world building up from the Prime, as our own world has done long time ago. And this iconostasis, this altar is a dedication to it, prediction and gloryfication of its coming in expectation of what will be brought to us when it finally comes. Will it be the beginning of an Era of prosperity? Or will it be the end of a Human Era?

Project exhibited during the contest of Young Ukrainian Artists MUHI 2017 in the Museum of Taras Shevchenko (Kyiv).

ПРИМ / PRIME
Published:

ПРИМ / PRIME

Project completed during the exhibition of finalists of the contest for Young Ukrainian Artists MUHI 2017 in Kyiv, dedicated to the virtual reali Read More

Published: