MUNDO DE HEROES
Nace a partir de la problemática, en la falta de educación en los niños de 8-12 años, que no conocen la historia, de una manera divertida y fácil. Por lo tanto se convierte en el desarrollo de un videojuego que no solo busca diversión sino aprendizaje en torno a la diversidad en los tonos de piel que poseemos en nuestro mundo, "el mundo de heroes".
Nace a partir de la problemática, en la falta de educación en los niños de 8-12 años, que no conocen la historia, de una manera divertida y fácil. Por lo tanto se convierte en el desarrollo de un videojuego que no solo busca diversión sino aprendizaje en torno a la diversidad en los tonos de piel que poseemos en nuestro mundo, "el mundo de heroes".
EVIDENCIAS EN EL DISEÑO
-Creación total de la idea, concepto y función en el público objetivo-
-Diseño del logo, escenarios, y personajes-
-Creación total de la idea, concepto y función en el público objetivo-
-Diseño del logo, escenarios, y personajes-
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MEDIOS DE DIFUSIÓN