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Sucker Fight the Game

Présentation

Sucker Fight est un jeu réalisé lors de la Global Game Jam 2024 en équipe de 7, dont Mélanie ARRIBEROUGE, Arthur LECOMTE, Inès FOURNY, Célestine DAGNAUT, Marius PAIN, Simon GANIER-LOMBARD. Le projet a été réalisé en 2 jours.

La thématique était "Make Me Laugth" ou "Fait Moi Rire" et nous avions aussi pour contrainte de développer le jeu en C++, cette contrainte est lier au projet d'école de Marius et de Simon qui sont à l'Epitech de Nantes.
Recherches
Logo du jeu
Brouillon d'idées
UI et Sélection de map

Sélection entièrement aléatoire pour minimiser les enjeux et accentuer le côté party game et rythme du jeu. (planche de droite)
Animation
Storyboard d'animation d'introduction du jeu, de lancement de la partie, du choix des stages et des personnages
Mécaniques de jeu
Exploration de mécaniques, aucune n'a été prise
On était partie sur une étiquette de super marché, sur lequel était écris le logo, mais cela manquais de lisibilité et la forme était difficile à manipuler pour la composition final du logo.

Cela m'a amener à une composition plus dynamique, composé de deux trapèze superposé.
Sucker Fight the Game
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