Restaurant Futuriste (2024)
Ce modèle d’environnement 3D est l’un de mes projets personnels. Il s’inspire d’un des dessins que j’ai réalisés lors de mon cours de perspective. J’ai souhaité mélanger l’esthétique rétro des restaurants des années 50 avec un style futuriste. J’ai utilisé Zbrush et Maya pour la modélisation 3D, et Substance Painter et Mari pour la texturation. J’ai pris plaisir à modéliser et à texturer tous les différents plats et boissons. 

​Logiciel utilisé: Maya, Zbrush, Mari, Substance Painter, Photoshop.
Wireframe
Restaurant Futuriste
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