Mon premier projet programmer. Mon premier projet de semestre de Game design a l'ICAN était la fabrication d'un Shmup en groupe de 4 sur construct3. J'ai participer principalement a la programmation, les types d'ennemies et au level design ainsi que la création de certain Sprite sur aseprite.
Crimson drain est un shmup 2D en vue de dessus contrôlable au clavier comme a la manettes. Sa spécificité réside dans ses objets, le fait qu'il ne s'agit pas de contrôler un véhicule et la capaciter de l'avatar d'absorber les ennemies et projectile pour se soigner.
Durant la création j'ai été le premier a prendre les devant, plus loin dans le développement un autre de mes collègues a commencé a dirigés aussi et c'est en travaillant en tandem que nous avons fini Crimson drain.
Crimson Drain
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