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LUNA STORY - A Forgotten Tale (루나 네모로직 - 잊혀진 이야기) 게임 모작

LUNA STORY - A Forgotten Tale  (루나 네모로직 - 잊혀진 이야기) 게임 모작

평소에 좋아하고 즐겨하는 게임인만큼 한 번 모작해보고 싶어서 진행하게 되었습니다.
기존의 게임 컨셉에 "바다"라는 컨셉을 추가하여, 디테일을 높였습니다.
성안의 공주는 인어로, 달의 성에는 고래를 추가하여 바다의 느낌을 주고자 했습니다.
오래전부터 이어져오던 푸른 초승달의 이야기를 간접적으로 알려주는 페이지로
게임의 대략적인 이야기를 유추해 볼 수 있습니다.
달의 아름다웠던 형태가 시드는 과정을 보여주는 페이지
실루엣만 남은 달이 태초의 상태로 돌아가고,
요정의 말 다음에 게임의 제목이 나옵니다.
게임의 줄거리와 컨셉을 설명해주는 페이지.
중앙 아래에 있는 X버튼을 눌러 게임을 시작할 수 있습니다.
게임의 테마를 선택하는 페이지
NORMAL 과 BIG 두가지 중 선택할 수 있습니다.
NORMAL 버전
5X5, 10X10, 15X15, 20X20 네가지 형태로 난이도가 정해져있는 테마
업데이트 이전에는 15X15 까지의 난이도까지만 존재했었지만,
그 이후에 20X20 난이도가 새로 업데이트 되었습니다.
목숨은 총 5개, 즉 틀려도 되는 기회는 총 4번입니다.
5번의 목숨을 모두 사용하면 뒤로가기 버튼을 눌렀을 떄처럼 RETRY(재시작),  LIST(목록),  ADD(광고)가 화면에 뜹니다.
처음부터 다시 시작하거나, 목록으로 돌아가 다른 로직을 시도하거나, 30초 정도의 다른 게임 광고영상을 보고 목숨을 하나 얻을 수 있습니다.
뒤로가기 버튼을 누르면 나오는 옵션 창입니다.
REPLAY(재시작),  LIST(목록),  SAVE(저장)
진행하던 게임은 그래도 일시정지 상태로 유지됩니다.
오른쪽 위의 버튼을 누르면 나오는 설정 및 옵션 창입니다.
좌우로 드래그하거나 클릭으로 설전 변경이 가능합니다.

AUTO CHECK(자동체크),  AUTO FILL(자동채우기)로 네모로직 초심자를 위해 난이도를 낮춰주는 기능 부여
MAP COLOR(맵 색상) : 로직의 색상을 흑백 또는 칼라로 설정, 칼라로 설정할 경우 게임 컨셉에 맞춰진 그라데이션으로 설정됩니다.
VIBRATION(진동) : 틀렸을 때 진동으로 알려주는 기능
BGM(배경음악),  SOUND(소리) : 게임 플레이중에 나오는 배경음악과 버튼을 눌렀을 때 나는 효과음을 끄거나 켜기 가능
BIG 버전
따로 난이도는 정해져있지 않고 10X10 퍼즐로만 이루어진 테마
한 그림을 완성하기 위해서는 총 100개의 조각을 완성시켜야하고, 총 24개의 그림을 완성시키면 게임이 끝나게 됩니다.
모든 퍼즐을 다 맞추고 게임이 종료됨을 알려주는 페이지
저주가 풀려 요정이 왕자로 다시 돌아오고, 시들었던 달의 꽃이 제 모습을 되찾습니다.
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